Conferências do IFSP, 14º CONGRESSO DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO IFSP

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Um olhar sustentável nas periferias: como a gamificação pode ajudar a promover ações de eficiência energética
Vinicius Sousa, Altair Filho

Última alteração: 2023-10-26

Resumo


Resumo: A presente pesquisa tem como objetivo relacionar a gamificação e a Transição para a Sustentabilidade, duas temáticas que assumem grande importância para o Brasil na contemporaneidade. A pesquisa busca responder perguntas como: quais são e como funcionam as experiências brasileiras que utilizam as estratégias de gamificação para promover a sustentabilidade e/ou os usos das energias renováveis? Quais são os caminhos para relacionar as ferramentas da gamificação como um meio para promover o engajamento na eficiência energética? O interesse do aluno-pesquisador surgiu a partir da sua participação em um projeto de ensino, realizado em 2022, sobre jogos eletrônicos e o ensino de geografia. Nesta iniciativa realizamos o levantamento sistemático de experiências nessa direção e estamos em processo de desenvolvimento de um aplicativo que será aplicado na zona leste do município de São Paulo, especificamente, em residências selecionadas no Distrito Administrativo de São Miguel Paulista.


PALAVRAS-CHAVE: Economia de Energia; Práticas Sustentáveis; Mudanças Climáticas; Inovação


Palavras-chave


Economia de Energia; Práticas Sustentáveis; Mudanças Climáticas; Inovação

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