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CRINB (CREATOR OF REALITY IN BOOKS): PROPOSTA DE FERRAMENTA DE AUTORIA DE LIVROS A SER UTILIZADA NO ENSINO DE HISTÓRIA À ALUNOS DO ENSINO MÉDIO COM O USO DE REALIDADE AUMENTADA
Última alteração: 2017-11-14
Resumo
Este trabalho tem por objetivo desenvolver o protótipo de uma ferramenta de autoria para livros relacionados à área de educação com o auxílio da realidade aumentada. Intitulada “CRinb”, quando concebida esta aplicação possibilitará a integração dos textos presentes nos diferentes materiais didáticos com elementos visuais que tornem a construção do conhecimento mais aprazível e eficiente, visto que em muitos casos, os estudantes apresentam dificuldades ou resistências em compreender informações puramente textuais. Espera-se que esta pesquisa possa contribuir com o ensino e aprendizagem ao associar textos à imagens facilitando o processo cognitivo.
Palavras-chave
Realidade Aumentada; Educação; Inovação; Aprendizado
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